Stream: general

Topic: Mežu izmēri


view this post on Zulip Colby (Aug 18 2025 at 07:19):

milzeni pie liepājas sagraizīju lai vēlāk vieglāk tur darboties
qgis

view this post on Zulip Colby (Aug 18 2025 at 07:20):

nākamais lielākais ir šis, bet tam nav tik vienkārši kā sekot upei, lielceļiem un elektrības līnijām
https://www.openstreetmap.org/relation/1908942#map=11/56.4626/25.0423

OpenStreetMap is a map of the world, created by people like you and free to use under an open license.

view this post on Zulip UrSuS (Aug 18 2025 at 07:56):

Man izstrādē bija plugins, vēl nepabeidzu :grinning_face_with_smiling_eyes:

view this post on Zulip Colby (Aug 18 2025 at 08:22):

brocēni
pavisam maziņie arī interesanti
forestsize.csv

view this post on Zulip HellMap (Aug 18 2025 at 08:23):

UrSuS said:

Man izstrādē bija plugins, vēl nepabeidzu :grinning_face_with_smiling_eyes:

Jā, es jau gribēju uzprasīt, kā ar to progress. Biju redzējis, ka tu graizīji testus.

view this post on Zulip HellMap (Aug 18 2025 at 08:25):

Mazie, tie laikam visi no CLC un terplānu importiem?

view this post on Zulip Colby (Aug 18 2025 at 08:26):

jēkabpilī individuāli koki sazīmēti
bet jā, pārsvarā seni terplāni

view this post on Zulip HellMap (Aug 18 2025 at 08:26):

Es parasti lielos cenšos ap lielajiem ceļiem sagriezt, jo citādi tie ir nelietojami vispār. Ja gribas iezīmēt tur kaut kādus clearcut, tad vispār... Bet nu tas protams darbs

view this post on Zulip HellMap (Aug 18 2025 at 08:34):

Ar ko tu viņus graizi? Lielākā problēma pēc tam dabūt tos uz atsevišķiem multipoligoniem, jo visi memberi jābīda. Ja to līniju daudz, tas ir baigais čakars.

view this post on Zulip Colby (Aug 18 2025 at 08:43):

alt+x
ar multipoligoniem mazliet jocīgi, jāuzmanas ka griež pašu mp nevis outer un pēc tām sakārto drusku

view this post on Zulip Colby (Aug 18 2025 at 08:53):

cut-and-split.webm

view this post on Zulip Colby (Aug 18 2025 at 08:54):

inner likvidēt ir ķēpīgi

view this post on Zulip UrSuS (Aug 18 2025 at 09:59):

HellMap said:

UrSuS said:

Man izstrādē bija plugins, vēl nepabeidzu :grinning_face_with_smiling_eyes:

Jā, es jau gribēju uzprasīt, kā ar to progress. Biju redzējis, ka tu graizīji testus.

Vajag saņemties un pabeigt :grimacing:

view this post on Zulip HellMap (Aug 18 2025 at 10:05):

Colby said:

cut-and-split.webm

Nu skaidrs, jā, tas pats kas iD principā. Manuāli graizīt visus ceļus un pēc tam savienot un pārpoligonēt...


Last updated: Aug 21 2025 at 04:38 UTC