ĀĀĀ KĀPĒC :)
(ēkas sastāv no sīkiem ceļu posmiņiem, kaut ko labot ir nāve)
Vecrīga
Jā, es pēdējā laikā nolēmu, ka laiku netērēšu uz pārmultipoligonētām vietām. Ja man tur jāčakarējas an n-tiem salīmētiem objektiem, kas ir reāli nepareizi un viss jābīda - tad tas jau kaut kāds piespiedu darbs. Tā kā labāk citur kaut ko darīšu.
Iespējams, lielākais multipoligons Latvijā :)
https://www.openstreetmap.org/relation/15665647/history
O, šis ir manta.
JOSM plugins, kurš pārtaisa multipoligonu par vienkāršu ceļu.
Tagad izmantoju, jo citādāk buūtu padevies un nezīmētu izmaiņas.
https://help.openstreetmap.org/questions/63115/any-way-to-convert-outer-way-only-multipolygons-into-single-ways
Tas jau tas pats relation toolbox kaut kur minētais. Es ar to arī laboju vienā vietā, kur bija poligoni iztaisīti no visiem iespējamiem ceļiem un šoseja sagriezta 100 gabaliņos lai pievilktu tai klāt zāles pleķus. Visus vispirms uz atsevišķiem ceļiem, lai var atvienot un pabīdīt. Pēc tam var skatīties, ko ir jēga atapakaļ poligonēt.
Pirms kāda laika pamaniju šāda veida labojumus no šī lietotāja (multipoligoni parasto ways vietā)
https://www.openstreetmap.org/changeset/151463624
https://osmcha.org/changesets/151463624
Lūdzu koriģēt manu komentāru vai apstiprināt/papildināt
HellMap said:
Tas jau tas pats relation toolbox kaut kur minētais. Es ar to arī laboju vienā vietā, kur bija poligoni iztaisīti no visiem iespējamiem ceļiem un šoseja sagriezta 100 gabaliņos lai pievilktu tai klāt zāles pleķus. Visus vispirms uz atsevišķiem ceļiem, lai var atvienot un pabīdīt. Pēc tam var skatīties, ko ir jēga atapakaļ poligonēt.
https://www.openstreetmap.org/relation/17530590
Nu tur krietni par traku viss sapoligonēts un savilkts līdz ceļiem, tā galīgi nav jādara. Šķiet šeit autors iepazinies ar multipoligoniem un JOSMā atradis toolbox un aiziet :melting_face:
Residential arī tā apvilkt ap mežu nevar it kā īpašums beidzas līdz ar pirmo koku. Un ja sapoligonē tādu - izlabot nav iespējams tagad.
Nav jau arī pareizi - tādi brīnumi kā dubultlīnijas https://www.openstreetmap.org/way/1277782374
atkal savākušies daži
image.png
[out:xml][timeout:90];
{{geocodeArea:Latvia}}->.searchArea;
(
relation[type=multipolygon](if:count_members()==1)(area.searchArea);
);
(._;>;);
out meta;
un pretējā problēma...
[out:xml][timeout:90];
{{geocodeArea:Latvia}}->.searchArea;
(
rel[type=multipolygon][!name](if: count_members() >= 100)(area.searchArea);
);
(._;>;);
out meta;
Daudz outer vai inner?
Problēma labojot un graizot poligonus ir tā, ka pāri var paliekt 2 nesavienoti un redaktori tos nepārtaisa par 2 atsevišķiem un, ja nav vispār vairs pārklājumu, atpakaļ uz vienu ceļu. Bet no otras puses, ja kartētājs zina, ka tik smakli graizīs, tad uzreiz varēja zīmēt pa jaunu - tas jau būs ātrāk nekā šitāda poligonēšana. Šitos laikam ar JOSMa toolboxu varētu visu pagaidām pārtaisīt par parastiem laukumiem. Citādi nekad neizlabot tādus brīnumus kā ceļa posmus izmantotus kā MP līnijas... https://www.openstreetmap.org/way/970848240
Ā pag, tas bildē ir viens multipoligons? :D
https://www.openstreetmap.org/relation/13057496 (un klāt visādi https://www.openstreetmap.org/relation/13057449 https://www.openstreetmap.org/relation/13061441 )
Šajā tēmā "multipoligoni, kuri mums lika padoties un neko nerediģēt", vispārējā multipoligonu tēma #general > relāciju lietošana :)
Viena relācija "mežam" no desmitiem nesavienotu gabalu un kopā 100 memberu... https://www.openstreetmap.org/relation/13046882
one forest.png
netālu no turienes, vallē, ir vēl trakāki
https://www.openstreetmap.org/relation/13057496#map=14/56.51187/24.75117
šim gandrīz 300
Katrs koks kā laukums un visi laukumi savienoti ar ēkām un viss sadalīts multipoligonos
image.png
https://github.com/watmildon/multipoly-gone
osm world discordā viens veido jaunu rīku
https://www.openstreetmap.org/relation/13447596
babīte test
no 351 uz 23
izmēģināju pats https://www.openstreetmap.org/changeset/179433225
īsta maģija, viens klikšķis un viss perfekti
Un barrier fence pa virsu 🤦🏻🤦🏻🤦🏻
kur citur tos žogus likt?
Kāpēc vājag taisīt mēslu kur var rejuzot ways in relation?
Cilvēki nemāk izmanot relations/multipolygonus un taisa sūdus ar šādiem pluginiem/datiem 🤷🏻 imho
man personīgi daudz vieglāk ir bez relācijām
kāpēc izmantot 3 way'us ja var ar 1 area
žogus pa virsu zīmēt piekrītu ka ir stulbi bet taisīt no daudziem maziem gabaliņiem relācijas ir murgs
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/One_feature,_one_OSM_element
Man kā oo programmētāju mācīja atkārtoti izmantot objektus, nevis taisīt katru atsevišķi
Colby said:
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/One_feature,_one_OSM_element
A feature that consists of several smaller features is usually best described using a relation
tam turpinājums:
For example, relation:route for a hiking route
ok
A closed way tagged with two feature tags, one of which is usually a linear feature such as barrier=hedge and another which represents an area such as amenity=school. In this case it is ambiguous if the barrier is meant to represent an area or a line, and for all properties it is unclear to which feature they belong. In such a case you may consider making a separate relation relation for the amenity=school: make the closed way area an role outer member of the relation and transfer the educational tags from the way area to the relevant relation relation.
ideālā pasaulē OSM datu formāts būtu tāds ka multipoligonus nevajadzētu vispār
kā tas jau ir ar visādiem .shp un citem
Izmantot tos pašus objektus ir labi, ja tie tiks tikai savstarpēji aiztikti (piemēram robežas). Bet kā jau daudzās citās tēmās minēts, praksē tas tā nestrādā ar mainīgām lietām. Tagad tikai pēc 10 gadiem jau cik no tiem senajiem multipoligoniem ir nepareizi. Ceļi tiek pārbūvēti, grāvji pārrakti, robežas nobīdītas, krasti izskaloti, meži izcirsti, kadastra vienības izmainītas, utt. Tad tur izrādās daļa sētas ir siena, daļa grāvja ir caurteka, daļa meža ir stiga, daļa zemes ir komerciāla un pēkšņi kaut kāds vienkāršs taisnstūris zāles pleķis sastāv no 20 ceļiem. Un, ja tur kaut kas izmainās, neviens to nekad vairs nelabos, noteikti ne jauni kartētāji.
Un žogam lielisks piemērs tajā pašā vietā ir https://www.openstreetmap.org/way/1087348049 - nepareizi žogs kopā ar mājas sienu, jo parasti tādus vieglāk bija pielikt tegus pa virsu visam area/multipoligoniem nekā iezīmēt pareizi. Es daudz dzirdu, ka vajag tikai JOSM mācēt to izdarīt un viss būs forši. Bet es ļoti reti redzu, lai kāds to arī reāli darītu. It īpaši pēc tam, kad vajag izlabot.
Bildīte arhīvam pirms izlabots
image.png
Haha, es atnācu un pamanīju jūsu diskusiju :D
Gribēju rakstīt "ican'teven".
Kaut ko rediģēju. Dabūju šādus, lai gan it kā tās relācijas neaiztiku. Un es neesmu iesācējs...
Laikam būs fakit, augšuplādēšu šādu. Es tur bez atpūtas un atsevišķas sesijas debuggingam neko nesaprotu.
HellMap said:
Bildīte arhīvam pirms izlabots
image.png
Ha, es tieši tajā reģionā mazliet zīmēju un mikrokartēju. Bet tas žogs nav mans, es tā nedaru.
https://www.openstreetmap.org/relation/14960350
Šis vismaz relatīvi viegli salabojams :)
Does this count? =)
изображение.png
Isn't that the same relation linked by Colby above or am I missing something?
it is
but tbh i did post it w/o comment or screenshot
Oops. Yes it is. Probably missed Colby's message, why try to translate/understand messages around =)
Last updated: Mar 12 2026 at 21:25 UTC