Stream: general

Topic: boundary=forest


view this post on Zulip i-ky (Jan 26 2023 at 14:54):

Biķernieku mežs izskatās kā siera gabals, jo apzīmē fizisku mežu. Kopš 2022. gada ir iespēja apzīmēt loģisku mežu ar vienu :area:.

Note that, in case boundary=forest or boundary=forest_compartment entities are present, these describe the logical forest, that is to say its divisions for management by humans; in these situations, the natural=wood and landuse=forest tag are meant to map the physical forest, that is to say the physical land, which may be unwooded (scrubland, scree, pond, glades…).

Man būtu piedāvājums uzzīmēt :area: (ne multipolygon) bez caurumiem un pārlikt name uz tās. natural=wood multipolygon'u atstāt bez name. Ko teiksiet?

OpenStreetMap is a map of the world, created by people like you and free to use under an open license.

view this post on Zulip i-ky (Jan 26 2023 at 15:13):

[out:json][timeout:50];
{{geocodeArea:Latvia}}->.searchArea;
(
  relation[type=multipolygon][natural=wood][name];
  relation[type=multipolygon][landuse=forest][name];
)->.woods;
nwr.woods[name~"mežs$"];
out geom;

view this post on Zulip HellMap (Jan 27 2023 at 09:52):

Es kaut kad tieši šito ar Mežaparku izdarīju, bet tas ir baigais čakars ar multipoligoniem iD, tāpēc es personīgi neņemšos to darīt citur drīzumā.

view this post on Zulip Rihards Olups (Jan 27 2023 at 18:48):

Hah jā, es laikam multipoligonu bez JOSM neaiztiktu vispār :)

view this post on Zulip HellMap (Apr 17 2023 at 11:19):

A kur vispār var atrast oficiālo robežu mežam? Negribās vilkt pa meža ģeometrijas līnijām - tur ļoti daudz kur vispār nesakrīt. Liekas vieglāk un labāk iezīmēt vienu atsevišķu boundary.


Last updated: May 18 2024 at 08:10 UTC