Stream: general

Topic: traffic_calming + surface


view this post on Zulip i-ky (Sep 29 2023 at 11:47):

surface=* ir norādīts kā _Useful combination_ tikai priekš traffic_calming=table. Un es vēl varētu saprast surface=* uz traffic_calming=hump, bet uz traffic_calming=bump tas šķiet lieks.

[out:json][timeout:25];
{{geocodeArea:Latvia}}->.searchArea;
nwr[traffic_calming][!highway][traffic_calming!=table][surface](area.searchArea);
out geom;

view this post on Zulip Rihards Olups (Sep 29 2023 at 14:02):

Šķiet OK, jo var nošķirt uzskrūvētās plastmasas, asfalta vaļņus utt.
Alternatīva būtu material, bet diez vai vērts pēkšņi taisīt citādāk vienam tipam.

view this post on Zulip HellMap (Sep 29 2023 at 14:49):

Jā, bump daudz biežāk nesakrīt ar ceļa segumu (salīdzinot ar piemēram hump) - platsmasgumija, metāls, betons. Te drīzāk wiki neviens nav norādījis.

view this post on Zulip i-ky (Sep 29 2023 at 18:05):

Rihards Olups said:

Šķiet OK, jo var nošķirt uzskrūvētās plastmasas, asfalta vaļņus utt.

Vai ir zināms, kas un kā šo informāciju lieto?

view this post on Zulip Rihards Olups (Oct 01 2023 at 13:46):

Nē, šobrīd nenāk prātā - ko mēs varētu no tā noskaidrot?

view this post on Zulip i-ky (Oct 01 2023 at 16:23):

Rihards Olups said:

Nē, šobrīd nenāk prātā - ko mēs varētu no tā noskaidrot?

Man būtu motivācija likt surface=* uz traffic_calming=*. Pašlaik nav.

view this post on Zulip Rihards Olups (Oct 01 2023 at 17:56):

Iedomājos, ka satiksmes mierināšanas aktīvistiem varētu būt interesantas vizualizācijas, tādējādi nosakot populārākās metodes, ģeogrāfisko izplatību. Varētu arī vieglāk saprast, vai kaut kur nav nelegālie vaļņi salikti :)
Bet laikam jau kā ar visu OSM, sanāk zīmēt to, kas šķiet interesants.


Last updated: May 18 2024 at 06:42 UTC