Stream: iesācēju jautājumi

Topic: 3D building help


view this post on Zulip Rinalds L. (Aug 30 2026 at 14:56):

Sveiki,
Pirmoreiz pamēģināju uztaisīt 3D celtni. Vai es ieliku šeit pareizus tegus? Ir viens building=yes, kas ir viss, ieskaitot jumtu. Un jumts ir tegots kā jumts. Es pareizi sapratu? Un vēl es ceļu, kas zem jumta pieliku covered=yes.
image.png

Paldies!

view this post on Zulip Rinalds L. (Aug 30 2026 at 15:00):

Un vai tas tā jābūt, ka jumtam dod overlapping warning?

view this post on Zulip Colby (Aug 30 2026 at 15:15):

building=yes apkārt visam, building:part=roof un building:part=yes daļām
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Simple_3D_Buildings

view this post on Zulip Rinalds L. (Aug 30 2026 at 15:16):

Jā, tā arī ir. Bet, tu domā building:part=yes citām daļām, kas nav jumts, vai ne?

view this post on Zulip Rinalds L. (Aug 30 2026 at 15:17):

Nu jā, es sapratu. Labi, tad viss ok.

view this post on Zulip Colby (Aug 30 2026 at 15:18):

image.png
vienīgi kā tur tas jumts sanāk

view this post on Zulip Colby (Aug 30 2026 at 15:19):

tev tur arī amenity=fuel dublikāts, viens uz jumta un viens POI

view this post on Zulip Rinalds L. (Aug 30 2026 at 15:22):

Hm jā, bet wiki skatījos, ka ja jumts ir uzpildes stacijai, uzlikt amenity=fuel, tāpēc nedomāju, ka tā ir problēma?
Un jā es tūlīt drusku palabošu jumtu lai tomēr izskatītos pēc 1. celtnes tavā attēlā

view this post on Zulip Colby (Aug 30 2026 at 15:23):

tegot ēku, punktu vai teritoriju ir liela diskusija
itkā visi 3 ir ok

view this post on Zulip HellMap (Aug 30 2026 at 15:26):

(Galvenais, lai tikai 1 no tiem)

view this post on Zulip Rinalds L. (Aug 30 2026 at 15:28):

Skaidrs, tagad viss palabots. Paldies!!

view this post on Zulip Colby (Aug 30 2026 at 15:31):

image.png
te pietrūkst building:part=

view this post on Zulip Rinalds L. (Aug 30 2026 at 15:33):

Kā tu izvēlējies tikai veikalu bez jumta? Šobrīd ja uzspiest uz veikala outline tas visu celtni kopā ar jumtu izcels. Un visas celtnes outline ir building=yes. Un tajā atrodas jumts kas ir building:part=roof. Balstoties uz wiki, galvenajai celtnei kas ir viss outline vajag tikai building=yes, vai ne?

view this post on Zulip Colby (Aug 30 2026 at 15:35):

pelei vidējā poga
image.png
jā, visam outline building=yes bet caurumus bez building:part= nevar atstāt

view this post on Zulip Rinalds L. (Aug 30 2026 at 15:36):

Es nevaru pat ar vidējo pogu

view this post on Zulip Rinalds L. (Aug 30 2026 at 15:36):

Tur man nav nekādu caurumu šobrīd

view this post on Zulip HellMap (Aug 30 2026 at 15:36):

Nevar vai priekš 3D tas nepietiek? Ļoti daudz ēku ir ar tikai dažās vietās part, jo tikai viena vai cita vieta atšķiras. Piemēram, cits stāvu skaits vai kā šeit - viena daļa jumts.

view this post on Zulip Colby (Aug 30 2026 at 15:41):

image.png
zaļā krāsā building=, citās krāsās building:part=

image.png
es to apmērām šādi saprotu

view this post on Zulip HellMap (Aug 30 2026 at 15:44):

Bet tas ir vairāk priekš pilna 3D renderinga? jo building jau pats par sevi ir ar stāviem un augstumu utt. Bet part konkrētiem gabaliem nomaina. Jo liela daļa ēku taču ir vispār bez part. Tiem jau arī var norādīt tur visādas jumta formas un sienu krāsas.

view this post on Zulip Rinalds L. (Aug 30 2026 at 15:45):

Colby said:

image.png
zaļā krāsā building=, citās krāsās building:part=

image.png
es to apmērām šādi saprotu

aaa, paldies. Es biju drusku citādāk domājis. Tagad es sapratu.

view this post on Zulip Rinalds L. (Aug 30 2026 at 15:55):

Liels paldies par attēlu, tas ļoti palīdzēja. Es pievienoju to building:part, kura nebija.

view this post on Zulip kaposts (Aug 30 2026 at 22:07):

Bet tas ir vairāk priekš pilna 3D renderinga? jo building jau pats par sevi ir ar stāviem un augstumu utt. Bet part konkrētiem gabaliem nomaina.

Stāvi un citi parametri pie building kalpo vairāk kā kopsavilkums nevis noklusētā vērtība, kuru varētu ar part modificēt.

When a building has any [building:part](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:building:part)=* areas, the building outline is not considered for 3D rendering

Jo liela daļa ēku taču ir vispār bez part

Tā prasība noklāt visu ēku ar part ir tika tad ja part tiek lietots. Ja nav neviena part tas nozīmē, ka building:part/3d building apraksts nav bijis izmantots un tiek izmantota rezerves loģika. Bet ja part ir, tad tas ir jāizmanto pilnībā/korekti.

Pieļauju ka šāda definīcija tika izvēlēta, lai būtu vieglāk apstrādāt. 3d renderētāji var vienkārši zīmēt katru part atsevišķi nedomājot kā daļas pārklājas vai kuras building daļas nepārklāj neviens part.

view this post on Zulip markalex (Aug 31 2026 at 07:15):

There is also a plugin for JOSM that renders 3D buildings as you edit.
And it also insists on part covering whole building (if parts exist)

view this post on Zulip Rinalds L. (Aug 31 2026 at 07:19):

Which is urban eye?

view this post on Zulip markalex (Aug 31 2026 at 12:46):

Yes, that one.
Also, be prepared that some shapes behave a bit differently in F4 and plugin, and some are not supported in one or another (or both).

F4 Map is a WebGL 3D Map Viewer based on OpenStreetMap data

Last updated: Sep 10 2026 at 11:46 UTC