Sveiki,
Pirmoreiz pamēģināju uztaisīt 3D celtni. Vai es ieliku šeit pareizus tegus? Ir viens building=yes, kas ir viss, ieskaitot jumtu. Un jumts ir tegots kā jumts. Es pareizi sapratu? Un vēl es ceļu, kas zem jumta pieliku covered=yes.
![]()
Paldies!
Un vai tas tā jābūt, ka jumtam dod overlapping warning?
building=yes apkārt visam, building:part=roof un building:part=yes daļām
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Simple_3D_Buildings
Jā, tā arī ir. Bet, tu domā building:part=yes citām daļām, kas nav jumts, vai ne?
Nu jā, es sapratu. Labi, tad viss ok.
![]()
vienīgi kā tur tas jumts sanāk
tev tur arī amenity=fuel dublikāts, viens uz jumta un viens POI
Hm jā, bet wiki skatījos, ka ja jumts ir uzpildes stacijai, uzlikt amenity=fuel, tāpēc nedomāju, ka tā ir problēma?
Un jā es tūlīt drusku palabošu jumtu lai tomēr izskatītos pēc 1. celtnes tavā attēlā
tegot ēku, punktu vai teritoriju ir liela diskusija
itkā visi 3 ir ok
(Galvenais, lai tikai 1 no tiem)
Skaidrs, tagad viss palabots. Paldies!!
![]()
te pietrūkst building:part=
Kā tu izvēlējies tikai veikalu bez jumta? Šobrīd ja uzspiest uz veikala outline tas visu celtni kopā ar jumtu izcels. Un visas celtnes outline ir building=yes. Un tajā atrodas jumts kas ir building:part=roof. Balstoties uz wiki, galvenajai celtnei kas ir viss outline vajag tikai building=yes, vai ne?
pelei vidējā poga
![]()
jā, visam outline building=yes bet caurumus bez building:part= nevar atstāt
Es nevaru pat ar vidējo pogu
Tur man nav nekādu caurumu šobrīd
Nevar vai priekš 3D tas nepietiek? Ļoti daudz ēku ir ar tikai dažās vietās part, jo tikai viena vai cita vieta atšķiras. Piemēram, cits stāvu skaits vai kā šeit - viena daļa jumts.
![]()
zaļā krāsā building=, citās krāsās building:part=
![]()
es to apmērām šādi saprotu
Bet tas ir vairāk priekš pilna 3D renderinga? jo building jau pats par sevi ir ar stāviem un augstumu utt. Bet part konkrētiem gabaliem nomaina. Jo liela daļa ēku taču ir vispār bez part. Tiem jau arī var norādīt tur visādas jumta formas un sienu krāsas.
Colby said:
zaļā krāsā building=, citās krāsās building:part=
es to apmērām šādi saprotu
aaa, paldies. Es biju drusku citādāk domājis. Tagad es sapratu.
Liels paldies par attēlu, tas ļoti palīdzēja. Es pievienoju to building:part, kura nebija.
Bet tas ir vairāk priekš pilna 3D renderinga? jo building jau pats par sevi ir ar stāviem un augstumu utt. Bet part konkrētiem gabaliem nomaina.
Stāvi un citi parametri pie building kalpo vairāk kā kopsavilkums nevis noklusētā vērtība, kuru varētu ar part modificēt.
When a building has any
[building:part](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:building:part)=*areas, the building outline is not considered for 3D rendering
Jo liela daļa ēku taču ir vispār bez part
Tā prasība noklāt visu ēku ar part ir tika tad ja part tiek lietots. Ja nav neviena part tas nozīmē, ka building:part/3d building apraksts nav bijis izmantots un tiek izmantota rezerves loģika. Bet ja part ir, tad tas ir jāizmanto pilnībā/korekti.
Pieļauju ka šāda definīcija tika izvēlēta, lai būtu vieglāk apstrādāt. 3d renderētāji var vienkārši zīmēt katru part atsevišķi nedomājot kā daļas pārklājas vai kuras building daļas nepārklāj neviens part.
There is also a plugin for JOSM that renders 3D buildings as you edit.
And it also insists on part covering whole building (if parts exist)
Which is urban eye?
Yes, that one.
Also, be prepared that some shapes behave a bit differently in F4 and plugin, and some are not supported in one or another (or both).
Last updated: Sep 10 2026 at 11:46 UTC