Stream: iesācēju jautājumi

Topic: kā rediģēt eksistējošu līniju


view this post on Zulip devinoff_ (Jul 11 2023 at 21:27):

Labdien. Vai kāds var lūdzu palīdzēt, vai ir ērtāks veids kā rediģēt jau eksistējošu līniju, bez dubultklikšķiem? Vai es varu piemērām izdzēst daļu no līnijas, un pēc tam izveidot jaunu līniju izdzēstas daļas vietā?

view this post on Zulip HellMap (Jul 11 2023 at 21:45):

Sveiki! Runa drošvien par iD redaktoru - to, kas no OSM saita. Izvēlies uz līnijas punktu un uztaisi Split ar X. Tad lieko daļu var nodzēst un zīmēt no palikušās. Izvēloties (jebkuras) līnijas pēdējo punktu var turpināt zīmēt ar Continue ar A.

view this post on Zulip HellMap (Jul 11 2023 at 21:46):

(Ar Continue/A var turpināt arī ja punkts "pieder" 2 vai varāk līnijām, bet vajag izvēlēties gan punktu gan līniju ar Shift)

view this post on Zulip HellMap (Jul 11 2023 at 21:48):

Varbūt nav pamanīts, bet esošajām līnijām vēl pa vidu ir trīsstūrītis, kas norāda virzienu - to arī var pavilk un tas uztaisīs jaunu punktu pa vidu.

view this post on Zulip devinoff_ (Jul 11 2023 at 22:09):

HellMap said:

Sveiki! Runa drošvien par iD redaktoru - to, kas no OSM saita. Izvēlies uz līnijas punktu un uztaisi Split ar X. Tad lieko daļu var nodzēst un zīmēt no palikušās. Izvēloties (jebkuras) līnijas pēdējo punktu var turpināt zīmēt ar Continue ar A.

Paldies. Viss sanāca, tikai vai es varu beigās apvienot 2 līnijas? Piemēram es gribu rediģēt daļu no Gaujas, bet manuprāt izskatīsies slikti, ja būs splits upes vidū.

view this post on Zulip HellMap (Jul 11 2023 at 22:12):

Ar Shift var izvēlēties 2 līnijas un Merge ar C. (Tā var savienot daudz ko, piemēram ēku ar adreses punktu.)

view this post on Zulip devinoff_ (Jul 11 2023 at 22:15):

HellMap said:

Ar Shift var izvēlēties 2 līnijas un Merge ar C. (Tā var savienot daudz ko, piemēram ēku ar adreses punktu.)

Liels jums paldies!

view this post on Zulip HellMap (Jul 11 2023 at 22:15):

Ar ļoti garām līnijām gan vajadzētu uzmanīgi, jo tur vienam no gabaliem būs vēsture, kuru nebūtu slikti saglabāt. Tur tā gluži izdzēst iD arī neizdosies, jo navarēs redzēt visu. Un Upēm vēl ir relācijas, kur var sabojāties. Principā visu var izdarīt, bet vienkārši vajag paaugstināti uzmanību tādām līnijām.

view this post on Zulip HellMap (Jul 11 2023 at 22:19):

Bet teorētiski jā - var upi sadalīt 3 līnijās, pa vidu izdzēst, tad no viena gala sazīmēt smalkāk un beigās savienot. Tā kā upes ir garas, tad vēsture paliks vispirms uz viena no garajiem gabaliem un savienojot atkal būs oriģinālam. Personīgi man tā reti sanāk zīmēt, bet principā tam vajadzētu strādāt.

view this post on Zulip Rihards Olups (Jul 11 2023 at 23:11):

Varbūt arī nevajag dzēst to vienu daļu, bet pēc split pamainīt apzīmējumus (tagus).
Vieglāk būtu ar konkrētu piemēru - kādu daļu bija vēlme dzēst?

view this post on Zulip Rihards Olups (Jul 11 2023 at 23:13):

Un ar kādu nolūku - piemēram, vienam ceļam (way) nevar būt dažādiem posmiem dažādi tagi.
Ja tas nepieciešams, tad vienmēr nāksies split un atstāt dažādus ceļus ar tiem atšķirīgajiem tagiem.

view this post on Zulip Rihards Olups (Jul 11 2023 at 23:15):

HellMap said:

Bet teorētiski jā - var upi sadalīt 3 līnijās, pa vidu izdzēst, tad no viena gala sazīmēt smalkāk un beigās savienot. Tā kā upes ir garas, tad vēsture paliks vispirms uz viena no garajiem gabaliem un savienojot atkal būs oriģinālam. Personīgi man tā reti sanāk zīmēt, bet principā tam vajadzētu strādāt.

Šādām darbībām nenāk prātā piemērots scenārijs - ja gribas kādu posmu precizēt, to vislabāk ir darīt esošo objektu (nodes, ceļi) ietvaros.
Vai ir kāda specifiska situācija, kad šāda dzēšana nepieciešama?

view this post on Zulip devinoff_ (Jul 11 2023 at 23:59):

Rihards Olups said:

HellMap said:

Bet teorētiski jā - var upi sadalīt 3 līnijās, pa vidu izdzēst, tad no viena gala sazīmēt smalkāk un beigās savienot. Tā kā upes ir garas, tad vēsture paliks vispirms uz viena no garajiem gabaliem un savienojot atkal būs oriģinālam. Personīgi man tā reti sanāk zīmēt, bet principā tam vajadzētu strādāt.

Šādām darbībām nenāk prātā piemērots scenārijs - ja gribas kādu posmu precizēt, to vislabāk ir darīt esošo objektu (nodes, ceļi) ietvaros.
Vai ir kāda specifiska situācija, kad šāda dzēšana nepieciešama?

image.png
Te piemērs. Ar gaiši zilu līniju ir atzīmētās novadu robežas, bet ar tirkīzu līniju ir apzīmēta Gauja.

view this post on Zulip Rihards Olups (Jul 12 2023 at 00:20):

Jā, te droši var Gauju precizēt - šķiet, var iztikt bez ceļa dalīšanas (split).
Vai nāk prātā kāds iemesls, kāpēc Gauju vajadzētu dalīt un/vai daļu dzēst?

view this post on Zulip devinoff_ (Jul 12 2023 at 00:23):

Rihards Olups said:

Jā, te droši var Gauju precizēt - šķiet, var iztikt bez ceļa dalīšanas (split).
Vai nāk prātā kāds iemesls, kāpēc Gauju vajadzētu dalīt un/vai daļu dzēst?

Man šķiet, jo ātrāk ir zīmēt jaunu līniju, nevis rediģēt eksistējošo.

view this post on Zulip devinoff_ (Jul 12 2023 at 00:26):

splitot divās vietās, vidējo daļu dzēst, pēc tam paņemt vienu galu no pirmās līnijas un savienot to ar otru. pēc tam merge tās, lai būtu atkal viena līnija.

view this post on Zulip Rihards Olups (Jul 12 2023 at 00:30):

Hmm, OSM "pareizi" skaitās uzlabot esošo, ne dzēst - tā tomēr labāk redzamas gan izmaiņas, gan saglabājas pārējo agrākā veikuma vēsture.
Varbūt vērts pamēģināt citus rīkus, ja gribas ātrāku/"advancētāku" zīmēšanu - piemēram, JOSM "Improve Way Accuracy" rīks te var noderēt: https://josm.openstreetmap.de/wiki/Help/Action/ImproveWayAccuracy .

view this post on Zulip Rihards Olups (Jul 12 2023 at 00:34):

Atradu pat video, kas to mazliet parāda :)
YouTube - Map Roads using JOSM like a Pro

view this post on Zulip devinoff_ (Jul 12 2023 at 00:39):

Rihards Olups said:

Atradu pat video, kas to mazliet parāda :smile:
https://youtu.be/TiuQbHCEHTA?t=618

Paldies! Izskatās interesanti, obligāti pamēģināšu.

view this post on Zulip Rihards Olups (Jul 12 2023 at 00:43):

Super, lai izdodas - un liels paldies par datu uzlabošanu :)

view this post on Zulip i-ky (Jul 12 2023 at 06:46):

devinoff_ said:

Rihards Olups said:

Jā, te droši var Gauju precizēt - šķiet, var iztikt bez ceļa dalīšanas (split).
Vai nāk prātā kāds iemesls, kāpēc Gauju vajadzētu dalīt un/vai daļu dzēst?

Man šķiet, jo ātrāk ir zīmēt jaunu līniju, nevis rediģēt eksistējošo.

"Līnija" nav vienkārši līnija, tā ir līnija ar tagiem. Man liekas, ka sinhronizēt tagus jaunai līnijas posmam ar veco būs diezgan laikietilpīgs process.

Es arī lietoju iD un pabīdīt līniju vai precizēt to nav nekādas problēmas. Var "vilkt" aiz eksistējošiem :node: (apaļie punkti), lai vienkārši pabīdīt. Var vilkt aiz posmu viduspunktiem (trīsstūrīši), lai veidotos jaunie :node:. Par to arī stāsta iD Walkthrough (Help (H) -> Start the Walkthrough).


Last updated: Dec 22 2024 at 03:46 UTC