Labdien. Vai kāds var lūdzu palīdzēt, vai ir ērtāks veids kā rediģēt jau eksistējošu līniju, bez dubultklikšķiem? Vai es varu piemērām izdzēst daļu no līnijas, un pēc tam izveidot jaunu līniju izdzēstas daļas vietā?
Sveiki! Runa drošvien par iD redaktoru - to, kas no OSM saita. Izvēlies uz līnijas punktu un uztaisi Split ar X. Tad lieko daļu var nodzēst un zīmēt no palikušās. Izvēloties (jebkuras) līnijas pēdējo punktu var turpināt zīmēt ar Continue ar A.
(Ar Continue/A var turpināt arī ja punkts "pieder" 2 vai varāk līnijām, bet vajag izvēlēties gan punktu gan līniju ar Shift)
Varbūt nav pamanīts, bet esošajām līnijām vēl pa vidu ir trīsstūrītis, kas norāda virzienu - to arī var pavilk un tas uztaisīs jaunu punktu pa vidu.
HellMap said:
Sveiki! Runa drošvien par iD redaktoru - to, kas no OSM saita. Izvēlies uz līnijas punktu un uztaisi Split ar X. Tad lieko daļu var nodzēst un zīmēt no palikušās. Izvēloties (jebkuras) līnijas pēdējo punktu var turpināt zīmēt ar Continue ar A.
Paldies. Viss sanāca, tikai vai es varu beigās apvienot 2 līnijas? Piemēram es gribu rediģēt daļu no Gaujas, bet manuprāt izskatīsies slikti, ja būs splits upes vidū.
Ar Shift var izvēlēties 2 līnijas un Merge ar C. (Tā var savienot daudz ko, piemēram ēku ar adreses punktu.)
HellMap said:
Ar Shift var izvēlēties 2 līnijas un Merge ar C. (Tā var savienot daudz ko, piemēram ēku ar adreses punktu.)
Liels jums paldies!
Ar ļoti garām līnijām gan vajadzētu uzmanīgi, jo tur vienam no gabaliem būs vēsture, kuru nebūtu slikti saglabāt. Tur tā gluži izdzēst iD arī neizdosies, jo navarēs redzēt visu. Un Upēm vēl ir relācijas, kur var sabojāties. Principā visu var izdarīt, bet vienkārši vajag paaugstināti uzmanību tādām līnijām.
Bet teorētiski jā - var upi sadalīt 3 līnijās, pa vidu izdzēst, tad no viena gala sazīmēt smalkāk un beigās savienot. Tā kā upes ir garas, tad vēsture paliks vispirms uz viena no garajiem gabaliem un savienojot atkal būs oriģinālam. Personīgi man tā reti sanāk zīmēt, bet principā tam vajadzētu strādāt.
Varbūt arī nevajag dzēst to vienu daļu, bet pēc split pamainīt apzīmējumus (tagus).
Vieglāk būtu ar konkrētu piemēru - kādu daļu bija vēlme dzēst?
Un ar kādu nolūku - piemēram, vienam ceļam (way) nevar būt dažādiem posmiem dažādi tagi.
Ja tas nepieciešams, tad vienmēr nāksies split un atstāt dažādus ceļus ar tiem atšķirīgajiem tagiem.
HellMap said:
Bet teorētiski jā - var upi sadalīt 3 līnijās, pa vidu izdzēst, tad no viena gala sazīmēt smalkāk un beigās savienot. Tā kā upes ir garas, tad vēsture paliks vispirms uz viena no garajiem gabaliem un savienojot atkal būs oriģinālam. Personīgi man tā reti sanāk zīmēt, bet principā tam vajadzētu strādāt.
Šādām darbībām nenāk prātā piemērots scenārijs - ja gribas kādu posmu precizēt, to vislabāk ir darīt esošo objektu (nodes, ceļi) ietvaros.
Vai ir kāda specifiska situācija, kad šāda dzēšana nepieciešama?
Rihards Olups said:
HellMap said:
Bet teorētiski jā - var upi sadalīt 3 līnijās, pa vidu izdzēst, tad no viena gala sazīmēt smalkāk un beigās savienot. Tā kā upes ir garas, tad vēsture paliks vispirms uz viena no garajiem gabaliem un savienojot atkal būs oriģinālam. Personīgi man tā reti sanāk zīmēt, bet principā tam vajadzētu strādāt.
Šādām darbībām nenāk prātā piemērots scenārijs - ja gribas kādu posmu precizēt, to vislabāk ir darīt esošo objektu (nodes, ceļi) ietvaros.
Vai ir kāda specifiska situācija, kad šāda dzēšana nepieciešama?
image.png
Te piemērs. Ar gaiši zilu līniju ir atzīmētās novadu robežas, bet ar tirkīzu līniju ir apzīmēta Gauja.
Jā, te droši var Gauju precizēt - šķiet, var iztikt bez ceļa dalīšanas (split).
Vai nāk prātā kāds iemesls, kāpēc Gauju vajadzētu dalīt un/vai daļu dzēst?
Rihards Olups said:
Jā, te droši var Gauju precizēt - šķiet, var iztikt bez ceļa dalīšanas (split).
Vai nāk prātā kāds iemesls, kāpēc Gauju vajadzētu dalīt un/vai daļu dzēst?
Man šķiet, jo ātrāk ir zīmēt jaunu līniju, nevis rediģēt eksistējošo.
splitot divās vietās, vidējo daļu dzēst, pēc tam paņemt vienu galu no pirmās līnijas un savienot to ar otru. pēc tam merge tās, lai būtu atkal viena līnija.
Hmm, OSM "pareizi" skaitās uzlabot esošo, ne dzēst - tā tomēr labāk redzamas gan izmaiņas, gan saglabājas pārējo agrākā veikuma vēsture.
Varbūt vērts pamēģināt citus rīkus, ja gribas ātrāku/"advancētāku" zīmēšanu - piemēram, JOSM "Improve Way Accuracy" rīks te var noderēt: https://josm.openstreetmap.de/wiki/Help/Action/ImproveWayAccuracy .
Atradu pat video, kas to mazliet parāda :)
YouTube - Map Roads using JOSM like a Pro
Rihards Olups said:
Atradu pat video, kas to mazliet parāda :smile:
https://youtu.be/TiuQbHCEHTA?t=618
Paldies! Izskatās interesanti, obligāti pamēģināšu.
Super, lai izdodas - un liels paldies par datu uzlabošanu :)
devinoff_ said:
Rihards Olups said:
Jā, te droši var Gauju precizēt - šķiet, var iztikt bez ceļa dalīšanas (split).
Vai nāk prātā kāds iemesls, kāpēc Gauju vajadzētu dalīt un/vai daļu dzēst?Man šķiet, jo ātrāk ir zīmēt jaunu līniju, nevis rediģēt eksistējošo.
"Līnija" nav vienkārši līnija, tā ir līnija ar tagiem. Man liekas, ka sinhronizēt tagus jaunai līnijas posmam ar veco būs diezgan laikietilpīgs process.
Es arī lietoju iD un pabīdīt līniju vai precizēt to nav nekādas problēmas. Var "vilkt" aiz eksistējošiem (apaļie punkti), lai vienkārši pabīdīt. Var vilkt aiz posmu viduspunktiem (trīsstūrīši), lai veidotos jaunie . Par to arī stāsta iD Walkthrough (Help (H) -> Start the Walkthrough).
Last updated: Dec 22 2024 at 03:46 UTC